Dołączył: 13 Sie 2007 Posty: 179 Skąd: Z bardzo daleka
Wysłany: 2007-09-03, 15:00 O RolePlay'u
W związku z ciągłymi pytaniami niektórych nowych graczy "co to RolePlay? może mi ktoś powiedzeć?". Postanowiłem napisać o RolePlay'u w miarę krótko i prosto.
RolePlay- jest to odgrywanie postaci, taka gra aktorska. „Say” służy właśnie to tego, czyli na say’u mówimy tak jakbyśmy byli w prawdziwym Hogwarcie słyszą to tylko osoby blisko nas np. widzimy Megan to mówimy jej dzień dobry ze względu na to ze jest profesorem, chyba że chcemy powiedzieć coś jako osoby siedząca przed komputerem to piszemy w nawiasach, lub podchodzimy do kogoś i mówimy „możemy porozmawiać offtopowo?” również do rozmowy rozmowy offtopowej służy OOC. Tam powiemy hejka Megan. Czyli podsumowując rozmowa/spotkanie itd. Fabularne to odgrywanie postaci, a offtpowe to możemy rozmawiać np. najnowszych grach. Jeśli jakieś wątpliwości to pisać.
_________________
Ostatnio zmieniony przez Ian McKel 2007-09-03, 15:10, w całości zmieniany 1 raz
Wiek: 115 Dołączyła: 18 Maj 2007 Posty: 194 Skąd: Miasto koziołków
Wysłany: 2007-09-03, 15:30
O ile mi wiadomo, Mike, mylisz się,co do nawiasów. Sama ich używam. Po co? A dlatego, że OCC idzie na cały serwer, a czasem wygodniej i/lub bardziej odpowiednio jest, by jakiś offtop widziało tylko najbliższe otoczenie :)
Wiek: 36 Dołączył: 22 Maj 2007 Posty: 344 Skąd: z domku
Wysłany: 2007-09-03, 16:28
Ja ze swojej strony dodam tylko że np. po ataku śmierciożerców prosze nie pomstować na OOC że nas dopadniecje itp...bo to śmieszne acz kolwiek denerwójące jest;p..Och i jeszcze jedno czasami wykorzystujemy OOC do rozkręcenia fabuły, ale wtedy tak komponujemy wypowiedź abyście mogli się łatwo domyślić iż chodzi nam o fabułe
_________________ Zapracowany. Diagnoza: Cierpi na chroniczny brak wolnego czasu
Ja dodam, ze to ze ta gra est 2D to nie znaczy ze wasze postacie widzą przez ściany!
Przykład:
b
---- -----------
a
Chyba wiadomo że punkt "a" nie widzi punktu "b"
A dziś ja z Slayem sobie gadamy, a jakiś ktoś nam staje obok ściany i potem ładuje się do pokoju. To samo w poscigach. Po co psuć zabawę i od razu wpadać za przeciwnikiem. Wyobraźcie to sobie jako 3D/Rl lajf i wtedy gra stanie się JESZCZE bardziej realistyczna